|
Cours Réseaux N°8 : l'architecture applicative
L'architecture d'"égal à égal" (peer to peer)
Contrairement à une architecture de réseau de type client/serveur, dans une architecture d'égal à égal (peer to peer), il n'y a pas de serveur dédié. Chaque ordinateur est à la fois client et serveur. Le "égal à égal" ou encore poste à poste représente une alternative plus simple et moins chère au réseau classique, de type Novell ou Windows NT. Il est donc libre de partager ses ressources (disques, connexion Internet...) Microsoft a joué, depuis le début des années 90, un rôle majeur dans la vulgarisation du réseau auprès des utilisateurs de logiciels Windows. Les Inconvénients
On désigne par le terme "Administration" :
Dans un réseau poste à poste typique, il n'y a pas d'administrateur. D'autre part tous les utilisateurs peuvent partager leurs ressources comme ils le souhaitent. Et les utilisateurs d'un réseau "poste à poste" définissent leur propre sécurité. Ceci pose également un problème de sécurité globale du réseau. Le réseau sous Windows est basé autour de 3 concepts de base :
Les réseaux "poste à poste" ne nécessite pas les mêmes niveaux de performance et de sécurité que les logiciels réseaux pour serveurs dédiés. On peut donc utiliser Windows NT Workstation, Windows 98, Windows 95 ou Windows Millenium, car tous ces systèmes d'exploitation intègrent toutes les fonctionnalités du réseau poste à poste. Windows Millénium possède un assistant particulièrement efficace qui ne nécessite pas de connaissances particulières, pour la mise en place d'un réseau de ce type. Il existe deux options : avec ou sans fil. Dans le premier cas, il faut compter moins de 1000 francs pour un kit réseau comprenant le nombre adéquat de cartes Ethernet (10 Base-T), un concentrateur (Hub) et les câbles RJ45 nécessaires pour relier le tout. Dans le cas d'un réseau sans fil, chaque machine doit être équipée d'une carte réseau adaptée à la norme 802.11 (2Mbits/s) ou plus rapide, 802.11b (10Mbits/s). Le prix pour ce type de carte tourne autour 1000 francs par poste. On doit ensuite ajouter une base qui fait office de concentrateur Ethernet. La première étape sera d'installer physiquement les cartes, puis de les relier au Hub. Un témoin attestant que la liaison physique est établie s'allume sur le port connecté du Hub. Quel protocole choisir ? Il est très tentant de suggérer qu'un réseau d'égal à égal utilise TCP/IP comme protocole par défaut. Cependant pour constituer un petit réseau non relié à Internet, il est inutile d'utiliser TCP/IP qui est assez lourd à administrer. Netbeui de Microsoft simplifie au mieux le réseau. Par rapport à TCP/IP, Netbeui n'identifie pas une machine par rapport à un numéro, mais par un nom. Ce qui est beaucoup plus clair. Cependant, Netbeui n'est pas évolutif et vous ne pourrez pas vous en servir pour créer un réseau étendu. Et parce que Internet utilise TCP/IP plutôt que Netbeui, vous ne pourrez pas vous y connecter. Présentation de l'architecture d'un système client/serveur De nombreuses applications fonctionnent selon un environnement client/serveur, cela signifie que des machines clientes (machines faisant partie du réseau) contactent un serveur, une machine généralement très puissante en terme de capacités d'entrée-sortie, qui leur fournit des services. Ces services sont des programmes fournissant des données telles que l'heure, des fichiers, une connexion, etc. Les services sont exploités par des programmes, appelés programmes clients, s'exécutant sur les machines clientes. Dans un environnement purement client/serveur, les ordinateurs du réseau (les clients) ne peuvent voir que le serveur, c'est un des principaux atouts de ce modèle. Le modèle client/serveur est particulièrement recommandé pour des réseaux nécessitant un grand niveau de fiabilité Avantages
Fonctionnement
L'architecture à 3 niveaux : (appelée architecture 3-tier), il existe un niveau intermédiaire, c'est-à-dire que l'on a généralement une architecture partagée entre :
Nous vous informons que ce cours constitue une œuvre protégée en France par le Code de la Propriété Intellectuelle, et à l’étranger par les conventions internationales en vigueur sur le droit d’auteur. La violation de l’un des droits d’auteur de l’œuvre est un délit de contrefaçon. Il est donc interdit, à titre privé ou public, de reproduire, copier, vendre, revendre ou exploiter, que ce soit dans un but commercial ou purement gratuit, ce cours, sauf accord exprès et préalable de son auteur. |
|