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Cours ASP N°4 : les bases de données

Auteur : Nicolas Chu

L'objet RecordSet

Description

L'objet Recordset est un jeu d'enregistrements, via ADO. Celui-ci ressemble à une table chargée en mémoire, contenant des enregistrements (ou ligne de données) qui sont divisés en champs (ou en colonnes).

L'objet Recordset est en fait un Curseur, un curseur est un sous-ensemble d'une base de données, organisé et trié en fonction d'une requête SQL. Ils permettent aux développeurs d'accomplir différentes tâches sur un jeu d'enregistrements, comme l'ouverture ou la fermeture de l'objet, mais surtout, l'extraction, l'ajout, la suppression ou la mise à jour des données.

L'utilisation d'un objet RecordSet passe par cinq étapes :

1- Placer dans une variable une requête SQL

SQL="Commandes SQL"

2 - Créer une instance de l'Objet RecordSet

set Rs= server.CreateObject("ADODB.Recordset")

3- Utiliser la méthode Open de l'objet Recordset pour remplir ce dernier avec les valeurs de la source de données.

Rs.Open SQL, ActiveConnection, CursorType, LockType

4- Exécuter le code : La lecture, l'ajout, la suppression ou la modification de données.

       Bla, Bla…

5- Fermer le RecordSet avec la méthode close, et libérer les ressources allouées en lui affectant la valeur Nothing.

Rs.Close Set Rs=Nothing

Syntaxe

Sybtaxe Objet RecorSet

Type de Curseur :

Valeur Description
0 ForwardOnly : Permet seulement un défilement vers l'avant à l'intérieur d'un objet Recordset. Les ajouts, les modifications ou les suppressions par d'autres utilisateurs ne restent pas visibles.

Performant si vous ne devez parcourir qu'une seule fois un jeu d'enregistrements.
2 Dynamic : Reflète le contenu de la table en temps réel. Permet de rendre visible les ajouts, les changements et les suppressions aux autres utilisateurs.

Permet tous les modes de mouvement à l'intérieur d'un jeu d'enregistrements.

1 KeySet  : Se comporte comme un curseur dynamique, hormis qu'il empêche de rendre visible les enregistrements ajoutés par des utilisateurs, et empêche l'accès aux enregistrements que d'autres utilisateurs suppriment.

Les données modifiées par d'autres utilisateurs restent toujours visibles.

Permet tous les modes de mouvement à l'intérieur d'un jeu d'enregistrements.
3 Static : Reflète le contenu de la table au moment du 'remplissage' du recordset. Fournit une copie statique d'un jeu d'enregistrements utilisé pour rechercher des données ou générer des rapports. Tous les types de mouvement sont autorisés à l'intérieur d'un objet Recordset. L'ajout, la modification et la suppression par d'autres utilisateurs restent toujours invisibles.

Type de Verrou :

Valeur Description
1 Lecture seule ( Lecture seule, les données ne sont pas modifiables).
2 Pessimiste (Verrouille les enregistrements au niveau de la source de données au moment de la modification).
3 Optimiste (Verrouille les enregistrements seulement lors de l'appel à la méthode Update).
4 Par lot (nécessaire pour ce type de mise à jour).

Option :

Valeur Description
0 Valeur par défaut , inconnu
1 Source est de type commande sql
2 Source est le nom d'une table
3 Source est le nom d'une procédure stockée dans la base

Méthodes

Nom Description
AddNew Crée un nouvel enregistrement dans un Recordset le permettant.
Concel Annule l'exécution de l'appel en attente.
CancelBatch Annule le traitement d'une mise à jour par lots.
CancelUpdate Annule toutes les modifications apportées à l'enregistrement courant.
Clone Crée une copie d'un Recordset.
Close Ferme un Recordset ouvert et tous les objets dépendants.
Delete Supprime l'enregistrement courant.
Find(Critère, Saut_ligne, SearchDirectionEnum, Démarrage) echerche dans un objet Recordset l'enregistrement correspondant aux critères spécifiés en argument. SearchDirectionEnum = - 1 (en arrière) ou 1 (en avant)
GetRows[(GetRowsOptionEnum, BookmarkEnum, Enregistrements)] Extrait plusieurs enregistrements d'un objet Recordset et les retournent dans un tableau.

GetRowsOptionEnum spécifie combien d'enregistrements à retrouver à partir d'un objet Recordset. BookmarkEnum spécifie un signet indiquant où l'opération doit débuter : 0 (démarre à partir de l'enregistrement courant), 1 (démarre à partir du premier enregistrement), 2 (démarre à partir du dernier enregistrement)
Move Permet de déplacer la position de l'enregistrement courant.
MoveFirst Permet de se positionner sur le premier enregistrement courant dans un Recordset.
MoveLast Permet de se positionner sur le dernier enregistrement courant dans un Recordset.
MoveNext Permet de se positionner sur l'enregistrement courant suivant dans un Recordset.
MovePrevious Permet de se positionner sur l'enregistrement courant précédent dans un Recordset.
NextRecordset Renvoie le jeu d'enregistrements suivant.
Open Permet d'ouvrir un Recordset.
Requery Met à jour les données en ré-exécutant une requête.
Resync Rafraîchit les données à partir de la base de données associée.
Save Destination Sauvegarde l'objet Recordset dans un fichier. L'argument Destination correspond à un chemin complet d'un fichier où l'objet Recordset a été sauvegardé.
Seek Tableau_Valeurs, SeekEnum Recherche dans l'index d'un objet Recordset pour rapidement localiser la ligne qui correspond aux valeurs spécifiées et déplace la position de la ligne courante vers cette ligne. SeekEnum indique le type de recherche à exécuter :

1 = recherche le premier index égal au tableau de valeurs spécifié. 2 = recherche le dernier index au tableau de valeurs spécifié. 4 = recherche soit un index égal au tableau de valeurs spécifié, soit juste après où cette correspondance se serait présentée. 8 = recherche un index juste après où une correspondance avec un tableau de valeurs se serait présentée. 16 = recherche soit un index égal au tableau de valeurs, soit juste avant où cette correspondance se serait présentée. 32 = recherche une clé juste avant où une correspondance avec le tableau de valeurs se serait présentée.
Supports Détermine si le Recordset spécifié prend en charge certaines fonctionnalités.
Update Enregistre tous les changements effectués dans l'enregistrement courant d'un Recordset.
UpdateBatch Ecrit sur le disque toutes les mises à jour par lot en attente.

Propriétés

Nom Description
AbsolutePage Spécifie la page sur laquelle se situe l'enregistrement courant ou encore la page sur laquelle se rendre.
AbsolutePosition Indique la position absolue d'un enregistrement courant.
ActiveConnection Indique l'objet Connection auquel est associé un Recordset.
BOF VRAI si la position de l'enregistrement courant se situe juste avant le premier enregistrement.
Bookmark Renvoie un signet identifiant l'enregistrement courant dans un Recordset ou définit un signet valide identifiant l'enregistrement courant.
CacheSize Indique le nombre d'enregistrements en cache local.
CursorLocation Permet d'indiquer si un curseur est situé sur le client (adUseClient) ou serveur (adUseServer).
CursorType Indique le type de curseur utilisé dans un Recordset.
EditMode Indique l'état d'édition de l'enregistrement courant.
EOF VRAI si la position de l'enregistrement courant se situe juste après le dernier enregistrement.
Filter Indique si un filtre est utilisé.
LockType Indique un type de verrou placé sur des enregistrements en cours d'édition.
MarshalOptions Spécifie quels sont les enregistrements devant être renvoyés en retour au serveur.
MaxRecords Indique le nombre d'enregistrements maximum à retourner à partir d'une requête.
PageCount Indique le nombre de pages de données que contient un Recordset.
PageSize Indique le nombre d'enregistrements composant une page.
RecordCount Indique le nombre d'enregistrements courant présents dans un Recordset.
Source Indique le nom d'une source de données d'un Recordset (objet Command, instruction SQL, nom de table, ou procédure stockée).
State Indique si un jeu d'enregistrements est ouvert ou fermé.
Status Indique l'état d'un enregistrement courant.


Collections

Nom Description
Fields Contient une colonne de données avec un type commun.
Properties Contient toutes les objets Property pour une instance spécifique d'un objet.

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